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Lehrveranstaltungen SS 21

Lecture:                               Architecture and Programming Models for GPUs and Coprocessors
Exercise: Architecture and Programming Models for GPUs and Coprocessors
Seminar:  

 

Lehrveranstaltungen SS 19

Vorlesung:                               Architektur und Programmierung von Grafik- und Koprozessoren (V2)
Vorlesung: Computergraphik und Visualisierung I(V2)
Übung: Computergraphik und Visualisierung I (Ü1)
Hauptseminar: Hauptseminar "Game Engines in Forschung und Praxis" (S2)

 

Diplomarbeiten/Master Theses

Einen Überblick über Angebotene Themen, mögliche Themengebiete und abgeschlossene Arbeiten bekommen sie unter diesem Link.